AE、 PREMIERE 制作
一、动画制作基础知识
(一).动画的基本原理 动画是一种通过将一系列差别很小的画面以一定的速率连续放映而产生出运动的视觉技术. 为什么我们观看动画时流畅和连贯呢.人的眼睛有视觉停留的特性.就是可以把前面的画面和后面的画面在一定的时间里形成连续画面.
(二).动画的分类 动画按制作方法来分为:传统动画和计算机动画.计算机动画有可分为二维动画和三维动画. 计算机动画是通过计算机为平台生成图像运动的技术.主要两大类:二维动画和三维动画.
(三).动画的基本术语 (1).格(帧):动画中最小的长度单位.一格也就是说一个画面或图片.一般来说电影是每秒24格的播放率. (2).关键帧:是最能放映出对象动作的画面或时间点. (3).中间画:是关键帧之间的过渡画.为了使动画的运动更加流畅连贯.
一、After Effects
After Effects 用于视频特效的专业特效合成软件。
After Effects操作流程
1、界面、素材
项目视窗(project) 合成影像视窗(composition) 时间线视窗(timeline)
素材视窗(footage)层视窗(layer)流程图视窗(flowchart view) 源视窗(source)
素材
2、层
层属性及关键帧 层模式 层动画 层特效
3、菜单
文件File 编辑Edit 合成Composition 图层Layer 效果Effect
动画Animation 视图View 窗口Windows 帮助Help
4、滤镜
色彩调整(Color Correction)模糊和锐化(Blur & Sharpen)抠像技术(Keying)
扭曲(Distort)通道(Channel)杂色和颗粒(Noise & Grain)透视(Perspective)
模拟(Simulation)文字(Text)风格化(Stylize)过渡(Transition)三维通道(3D Channel)
音频(Audio)蒙版(Matte)绘画(Paint)时间(Time)效用(Utility)
二、Adobe Premiere
Adobe Premiere操作流程
1 导入素材
Premiere预设方案、软件界面以及导入素材的方法
2 监视窗口
预览或精确地剪切素材,用到监视窗……
3 时间轴
时间轴(Timeline),在时间轴中,把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果……
4 过渡效果
一段视频结束,另一端视频紧接着开始,电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,使用各种过渡效果……
5 动态滤镜
Premiere中也提供了各种视频及声音滤镜,其中视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,增强了影片的吸引力……
6 滚动字幕
在电影的结尾或开头处,一般都会现滚动的字幕显示影片相关信息。
7 运动效果
Premiere有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果
8 编辑音效
声音是数字电影不可缺少的部分,通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果。9 保存与输出
最后要做的是输出。Premiere可输出的电影格式很多